Règles du tennis : comment compter les points, les jeux et les sets
15, 30, 40, avantage, jeu, tie-break, super tie-break : le système de points du tennis déroute les débutants. Voici toutes les règles, simplement expliquées.
Le tennis a le système de comptage le plus original du sport. Il repose sur trois niveaux : le point, le jeu et le set. Une fois ce principe compris, tout devient simple.
1. Les points : 15, 30, 40, jeu
Dans un jeu, le premier point vaut 15, le deuxième 30, le troisième 40, et le quatrième fait gagner le jeu. On annonce toujours le score du serveur en premier : « 30-15 » signifie que le serveur mène.
À 40-40 (« égalité »), il faut deux points d'écart : le joueur qui gagne le point suivant a l'avantage ; s'il gagne aussi le suivant, il remporte le jeu, sinon on revient à égalité.
En compétition amateur, on joue souvent au point décisif : à 40-40, un seul point, dont le relanceur choisit le côté, décide du jeu.
2. Les jeux et les sets
Un set est gagné par le premier joueur à 6 jeux, avec deux jeux d'écart (6-4, 7-5). À 6-6, on joue un tie-break (jeu décisif).
Un match se joue au meilleur de 3 sets (deux sets gagnants), ou de 5 sets chez les hommes en Grand Chelem.
3. Le tie-break et le super tie-break
- Tie-break : on compte 1, 2, 3… Le premier à 7 points avec deux points d'écart gagne le set (7-6). Le service change après le premier point, puis tous les deux points.
- Super tie-break : même principe en 10 points. Il remplace souvent le troisième set en double et dans de nombreux formats amateurs. Depuis 2022, les tournois du Grand Chelem l'utilisent aussi dans la manche décisive, à 6-6.
4. Le service
- Le serveur a deux essais : une première faute est une « faute », deux fautes consécutives une « double faute », qui donne le point à l'adversaire.
- On sert en diagonale, en commençant du côté droit, puis en alternant à chaque point.
- Une balle de service qui touche le filet puis tombe dans le bon carré est « let » : elle est rejouée.
- Le service change de joueur à chaque jeu, et les joueurs changent de côté après chaque jeu impair (1, 3, 5…).
5. Les fautes courantes
- La balle doit rebondir une seule fois au maximum avant d'être frappée.
- Une balle qui touche la ligne est bonne.
- Toucher le filet avec son corps ou sa raquette pendant le point, ou frapper la balle avant qu'elle ait franchi le filet, fait perdre le point.
6. Le double
En double, on utilise toute la largeur du terrain, couloirs compris (sauf au service). Chaque joueur sert à son tour, un jeu sur deux pour l'équipe, et l'ordre de relance reste le même pendant tout le set.